ইন্টারেক্টিভ ল্যাবের বৈশিষ্ট্য
এই ল্যাবে আপনি দুটি ট্রলির ভর () ও বেগ () নিয়ন্ত্রণ করে স্থিতিস্থাপক ও মিলিত বস্তুর সংঘর্ষ লাইভ দেখতে পাবেন। পাশাপাশি বন্দুকের গুলির লাইভ রিকয়েল এবং বোর্ড CQ ক্যালকুলেটরের মাধ্যমে ও ঘর্ষণ বল এক ক্লিকে সমাধান করতে পারবেন।
ইন্টারেক্টিভ বল ও গতিবিদ্যা ল্যাব
সংঘর্ষ, ভরবেগ সংরক্ষণ ও নিউটনীয় ল্যাব
ভরবেগের সংরক্ষণ সূত্র, স্থিতিস্থাপক ও অস্থিতিস্থাপক সংঘর্ষ এবং বন্দুকের পশ্চাৎবেগ হাতে-কলমে সিমুলেট করুন।
প্রস্তুত (Ready)সময়: 0.00 s
অস্থিতিস্থাপক (মিলিত বস্তু)
সংঘর্ষের পূর্বে মোট ভরবেগ (P₁)
14.0 kg·m/s
m₁u₁ + m₂u₂ = (3×6) + (2×-2)
সংঘর্ষের পরে মোট ভরবেগ (P₂)
14.0 kg·m/s
P₁ = P₂ (ভরবেগ সম্পূর্ণ সংরক্ষিত)
পূর্বের গতিশক্তি (Ek₁)
58.0 Joule (J)
½m₁u₁² + ½m₂u₂²
পরের গতিশক্তি (Ek₂)
19.6 Joule (J)
শক্তি ক্ষয়: 38.4 J (তাপ/শব্দ)
বস্তু A (Cart A - নীল)ভরবেগ: 18.0 kg·m/s
ভর (m₁):3 kg
আদিবেগ (u₁):6 m/s
বস্তু B (Cart B - কমলা)ভরবেগ: -4.0 kg·m/s
ভর (m₂):2 kg
আদিবেগ (u₂):-2 m/s
হাতে-কলমে ৩টি এক্সপেরিমেন্ট টাস্ক
-
ভরবেগ নিত্যতার প্রমাণ (Conservation Test):
বস্তু A-এর ভর , বেগ এবং বস্তু B-এর ভর , বেগ সেট করুন। সিমুলেট করুন এবং দেখুন সংঘর্ষের আগে ও পরে মোট ভরবেগ অপরিবর্তিত থাকে কি না! -
মিলিত বস্তুর পরীক্ষা (Inelastic Collision):
'মিলিত বস্তু' মোড নির্বাচন করুন। ধাক্কার পর দুটি গাড়ি একসাথে আটকে গিয়ে মিলিত বেগে () চলতে শুরু করবে। -
বন্দুকের পশ্চাৎবেগ পরীক্ষা (Recoil Lab):
ট্যাব পরিবর্তন করে 'বন্দুকের পশ্চাৎবেগ'-এ যান। গুলির ভর এবং বন্দুকের ভর রেখে 'ফায়ার' করুন। বন্দুকটি কীভাবে পেছনের দিকে বেগে রিকয়েল করে তা পর্যবেক্ষণ করুন।